Unsere Leistungen

Mobile Games entwickeln – Schritt für Schritt

Aeoulux bietet Kurse und Begleitung für alle, die ernsthaft mit der Entwicklung mobiler Spiele beginnen wollen – strukturiert, ohne Vorwissen vorausgesetzt.

Kursangebote im Überblick

Unity-Grundlagen

Der Kurs führt durch die Unity-Oberfläche, erklärt Szenen, GameObjects und Skripte in C# — alles mit konkreten Beispielen aus dem mobilen Spielbereich.

2D-Leveldesign

Spielwelten bauen, Kollisionen einrichten, Gegner platzieren — der Kurs behandelt den vollständigen Designprozess eines 2D-Levels von Skizze bis zum spielbaren Build.

Spielmechanik und Balance

Warum fühlt sich ein Spiel gut an? Dieser Kurs untersucht konkrete Mechaniken — Sprungkurven, Schwierigkeitsrampen, Ressourcenmanagement — mit messbaren Parametern.

Veröffentlichung im App Store

Google Play und Apple App Store haben unterschiedliche Anforderungen. Der Kurs behandelt beide Plattformen, von der Signierung bis zur Store-Beschreibung.

Wie ein Kurs abläuft

Kein fester Stundenplan, kein Kursdruck — aber eine klare Struktur, die wirklich durch den Stoff führt.

  1. Thema und Ziel festlegen

    Am Anfang steht eine kurze Selbsteinschätzung. Wer noch nie programmiert hat, startet anders als jemand mit HTML-Kenntnissen.

  2. Module in eigenem Tempo bearbeiten

    Jede Lektion enthält Video, Text und eine kurze Aufgabe. Einige Module dauern 15 Minuten, andere 90 — je nach Tiefe des Themas.

  3. Eigenes Projekt fertigstellen

    Jeder Kurs endet mit einem Abschlussprojekt — einem echten, spielbaren Prototypen, der zeigt, was man gelernt hat.

Wer die Kurse begleitet

Kursleiter für Unity und Spielmechanik

Florian Veth

Kursleiter · Unity & C#

„Ich zeige, was ich selbst hätte früher wissen wollen — konkret, ohne Umwege."

Kursleiterin für Leveldesign und Veröffentlichung

Saoirse Brandt

Kursleiterin · Design & Publishing

„Ein gutes Level erklärt sich selbst — das lässt sich lernen und üben."

Kursumgebung bei Aeoulux – Lernen an mobiler Spielentwicklung